Le voyage d`un roi
Mode d'opération
L'impulsion pour cette pièce d'ombre a été donnée par une petite silhouette de l'artiste visuelle Wiebke Steinmetz "Exode des Rois". Après des discussions initiales avec Wiebke Steinmetz et des tests avec le matériel et la lumière, nous avons développé une idée de base pour l'histoire. Nous sommes ensuite entrés dans une phase de test de trois semaines pour savoir si et comment nous pourrions mettre en œuvre cette idée. Dans les semaines et les mois qui ont suivi, nous avons expérimenté la lumière, les objets et différentes techniques de représentation. Ensuite, l'histoire a été développée pas à pas par l'improvisation, des personnages, de la musique et la technologie de l'éclairage ont été ajoutés. Pour chaque scène, une technique spéciale a été conçue, différentes tailles de personnages et de scènes ont été déterminées. La scène n'a été construite qu'après avoir déterminé les distances et les angles des projecteurs, les techniques de scène requises, etc. Stefan Wey nous a soutenu en tant que "Draufblick" (réalisateur) pendant 7 semaines, Wiebke Steinmetz pendant environ 5 semaines. Après la première, d'autres modifications ont été et sont encore apportées et des variantes sont en cours d'élaboration. En tout, nous avons travaillé sur cette production pendant environ 5 mois avant la première, et 4 mois après la première. La recherche de projecteurs spéciaux, de contrôle de la lumière et du son a pris presque 2 ans, afin que nous, les 2 acteurs, puissions contrôler nous-mêmes tout le processus technique pendant la représentation. Cette technique est désormais également utilisée dans "Hamlet://Macht.Schatten.Play". Après les premières représentations, il s'est avéré que les chiffres ne répondaient pas aux exigences et qu'il fallait développer d'autres mécanismes. En 2008, nous avons de nouveau construit tous les chiffres à partir d'un autre matériau. Après chaque représentation, nous continuons à apporter des améliorations à l'histoire, aux personnages, à la mécanique, etc.
Idée/jeu : Annette Wurbs et Peter Müller
Vue de dessus : Stefan Wey
Histoire : l'équipe
Musique de John Carlson
Scène, figurine et technique scénique, lumière, son : Peter Müller