El viaje del Rey
Modo de operación
El impulso para este juego de sombras fue una pequeña silueta del artista visual Wiebke Steinmetz "Éxodo de los Reyes". Después de las discusiones iniciales con Wiebke Steinmetz y las pruebas con material y luz, desarrollamos una idea básica para la historia. Luego pasamos a una fase de prueba de 3 semanas para averiguar si y cómo podríamos implementar esta idea. En las siguientes semanas y meses experimentamos con luz, objetos y diferentes técnicas de figuras. Después, paso a paso la historia se desarrolló a través de la improvisación, se añadieron figuras, música y la tecnología de la iluminación. Para cada escena se diseñó una técnica especial de figuras, se determinaron diferentes tamaños de figuras y escenarios. Sólo después de que las distancias y ángulos de los focos, las técnicas de escenario requeridas, etc. se habían determinado, se construyó el escenario. Stefan Wey estuvo a nuestro lado como "Draufblick" (director) durante 7 semanas, Wiebke Steinmetz durante unas 5 semanas. Después del estreno, se hicieron y se están haciendo más cambios y se están elaborando variaciones. En total trabajamos en esta producción durante unos 5 meses antes del estreno, después del estreno 4 meses. La búsqueda de focos especiales, el control de la luz y el sonido llevó casi 2 años, para que los 2 actores podamos controlar toda la secuencia técnica durante la actuación nosotros mismos. Esta técnica se utiliza ahora también en "Hamlet://Macht.Schatten.Play". Después de las primeras actuaciones resultó que las figuras no cumplían los requisitos y hubo que desarrollar más mecánica. En 2008 construimos todas las figuras de nuevo a partir de un material diferente. Después de cada actuación seguimos mejorando la historia, las figuras, la mecánica, etc.
Idea/Actores: Annette Wurbs y Peter Müller
Vista superior: Stefan Wey
Historia: Equipo
Música de John Carlson
Escenario, figura y tecnología escénica, luz, sonido: Peter Müller